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- dialogId("win-v-plocha", "font_big", "This is how it looks when you don`t keep your desktop tidy.")
- dialogStr("Questo è quello che succede quando non tieni il desktop in ordine.")
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- dialogId("win-m-costim0", "font_small", "Wouldn`t it help us if we select Desktop/Line up Icons?")
- dialogStr("Senti, non sarebbe utile selezionare `Desktop/Allinea Icone'?")
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- dialogId("win-m-costim1", "font_small", "What if we try to minimize the biggest windows?")
- dialogStr("E se provassimo a minimizzare la finestra pi├╣ grande?")
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- dialogId("win-m-costim2", "font_small", "What if we try to close some of these windows?")
- dialogStr("E se provassimo a chiudere un po' di queste finestre?")
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- dialogId("win-m-costim3", "font_small", "What about shutting down the whole thing and switching to command prompt only?")
- dialogStr("Che ne dici di chiudere tutta la baracca e passare al DOS?")
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- dialogId("win-m-costim4", "font_small", "What about giving up altogether and swimming to the pub instead?")
- dialogStr("Che ne dici di mandare tutto a monte e fare una nuotatina al pub?")
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- dialogId("win-v-pocitala", "font_big", "Did you count these windows around us?")
- dialogStr("Hai contato le finestre qua intorno?")
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- dialogId("win-m-nemusim", "font_small", "I don`t need to count them. There are ninety five of them.")
- dialogStr("Non ho bisogno di contarle. Sono novantacinque.")
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- dialogId("win-m-blok", "font_small", "Can you see that Notepad? Now is a good time to send a message to the player!")
- dialogStr("Vedi il Blocco note? Questo è il momento buono per mandare un messaggio al giocatore!")
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- dialogId("win-v-premyslej", "font_big", "Stop that folly and try to think instead.")
- dialogStr("Finiscila di dire idiozie e prova apensare, invece.")
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- dialogId("win-m-dira", "font_small", "This system has to have a hole somewhere.")
- dialogStr("Questo sistema deve avere una falla, da qualche parte.")
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- dialogId("win-v-tamhle", "font_big", "Sure. It`s in the lower right corner.")
- dialogStr("Certo, è nell'angolo in basso a destra.")
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- dialogId("win-m-okno", "font_small", "Can you see that big window on the right?!")
- dialogStr("Vedi quella grossa finestra sulla destra?!")
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- dialogId("win-v-hra", "font_big", "Oh, no! That must be the original version of this game.")
- dialogStr("Non può essere! Quella è la versione originale di questo gioco.")
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- dialogId("win-m-chodila", "font_small", "It ran on the antediluvial machines, in standard VGA resolution...")
- dialogStr("Girava su macchine antidiluviane, in risoluzione standard VGA...")
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- dialogId("win-v-nic0", "font_big", "No animation...")
- dialogStr("Niente animazioni...")
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- dialogId("win-m-nic1", "font_small", "No talking...")
- dialogStr("Niente parlato...")
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- dialogId("win-v-nic2", "font_big", "No music...")
- dialogStr("Niente musica...")
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- dialogId("win-m-nic3", "font_small", "Only a beep from time to time...")
- dialogStr("Giusto un bip di tanto in tanto...")
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- dialogId("win-v-hav", "font_big", "But fortunately the authors got back to it and gave it this modern facelift.")
- dialogStr("Ma fortunatamente gli autori ci sono tornati su e gli hanno dato questo moderno aspetto.")
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- dialogId("win-m-zahrat", "font_small", "But I`d like to play it sometime, anyway!")
- dialogStr("Per├▓ mi piacerebbe lo stesso giocarci qualche volta!")
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- dialogId("win-m-vga", "font_small", "I can`t move this window. Down there, it`s a steel cylinder, though it`s only in sixteen color VGA.")
- dialogStr("Non riesco a muovere questa finestra. Là in basso, c'è un cilindro di acciaio, anche se è solo in VGA a sedici colori.")
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- dialogId("win-v-pockej", "font_big", "Wait a moment, player. We have to make something clear. These two fish, they are our younger selves.")
- dialogStr("Aspetta, giocatore. Dobbiamo chiarire qualcosa. Questi due pesci, siamo noi da giovani.")
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- dialogId("win-m-zavrene", "font_small", "You are right. They are trapped there, poor souls.")
- dialogStr("È vero. Sono intrappolati là, poverini.")
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- dialogId("win-v-osvobodit", "font_big", "We can`t leave them there. We have to get them out!")
- dialogStr("Non possiamo lasciarli lì. Dobbiamo liberarli!")
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- dialogId("win-m-ven", "font_small", "Yes, but the player has to get us out.")
- dialogStr("Sì, ma è noi che il giocatore deve liberare.")
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- dialogId("win-v-citim", "font_big", "So we`ll go on strike. Personally, I fully sympathize with the bigger fish inside.")
- dialogStr("Allora indirremo uno sciopero. Per quanto mi riguarda, quel grosso pesce là dentro ha tutto il mio appoggio.")
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- dialogId("win-m-vzit", "font_small", "You`re right. I can imagine what the smaller one feels.")
- dialogStr("Giusto. Posso immaginare come il pesce piccolo possa sentirsi.")
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- dialogId("win-v-nehrajem", "font_big", "We are not going to play, until you save those two, player.")
- dialogStr("Non intendiamo muoverci finché non avrai salvato quei due, giocatore.")
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- dialogId("win-v-real", "font_big", "Goodness, that is a realistic game!")
- dialogStr("Buon dio, che gioco realisitco!")
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- dialogId("win-m-jejda", "font_small", "Oh my, he took the game too seriously!")
- dialogStr("Oh diamine, ha preso il gioco troppo sul serio!")
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